引き続きスクリプトのリファレンスの勉強。
メモ
GetComponent(コンポネント)でゲームオブジェクトのコンポネントにアクセスが可能。
var value :でコンポネントやスクリプトも充てられる(?)
TransformクラスでTransform.Findで子オブジェクトを指定可能。
GameObject.Findでも。
いろいろ実験してます。
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プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
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