はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2010年2月11日木曜日
【Unity】その17:スクリプト
引き続きスクリプトのリファレンスの勉強。
メモ
GetComponent(コンポネント)
でゲームオブジェクトのコンポネントにアクセスが可能。
var
value
:
でコンポネントやスクリプトも充てられる(?)
TransformクラスでTransform.Findで子オブジェクトを指定可能。
GameObject.Findでも。
いろいろ実験してます。
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