2014年の1月も今日でおしまいとなりました。あっという間ですね。そこで今年の元日早々に私が死にそうになった話をしようと思います。
2014年1月31日金曜日
2014年1月30日木曜日
【Unity】RTS:自律的なAIの断念
自律的に動くAIの開発を断念することにした。現状ではAIは各中隊に戦略的な攻撃目標を指定して各中隊は比較的効果的な戦術を使った攻撃が可能になったが、一方でまだ課題は山積しており、2月末には間に合わないと判断した。プレーヤーと同じ土俵で戦うAIを目指したが、達成できなかったのはとても残念だ。
2014年1月27日月曜日
2014年1月25日土曜日
2014年1月23日木曜日
2014年1月21日火曜日
【Unity】RTS:AI グループ単位の攻撃と撤退
損傷したグループ1は後退し、新鮮なグループ2が突入する |
2014年1月20日月曜日
2014年1月19日日曜日
【Unity】RTS:グループごとの状態と陣形の展開
戦闘力55以上のグループを作るように指示したところ戦闘力50の重戦車と戦闘力5の軽戦車でグループが編成された。 |
前回必要な戦闘力に応じてAIは指揮下のユニットをいくつかのグループに分割できるようにしたが、それに伴いグループごとのユニットのHPなどの状態を監視できるようにした。
2014年1月18日土曜日
【Unity】RTS:攻撃グループの編成
突撃する攻撃グループと待機する予備戦力のグループ |
2014年1月17日金曜日
【2013欧州旅行】その13ハイデルベルグ編
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2014年1月16日木曜日
2014年1月15日水曜日
【2013欧州旅行】その12 コブレンツ編
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2014年1月14日火曜日
2014年1月13日月曜日
絵リクについて
いままで絵のリクエストを頂いて描いていましたが、それはそのままに、新たに有償の絵のリクエストも受けることにしました。簡単に言うとリクエストする方はお金を払うことにより、絵の制作に干渉してより自分好みの絵を受け取ることが出来ます。
2014年1月12日日曜日
【Unity】RTS:指揮車による指揮
指揮車の範囲外のユニットは統制値が回復しない |
2014年1月11日土曜日
【2013欧州旅行】その11フランクフルト編
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2014年1月7日火曜日
2014年1月4日土曜日
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