プレーヤーの部隊(左)とAIの部隊(右)。 |
脅威度算出プロセス |
上の写真では総合戦闘力が上回っているユニットに対してAIのユニットから黄色いラインが引かれている。特に脅威度が高いと赤線になる。一方戦力投入コストについては以下のようなプロセスで算出することを予定している。うまくすると脅威度と戦力投入コストは統合できるかもしれない。関数を追加するごとにCPU負荷が高まっている。心配だ。
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プレーヤーの部隊(左)とAIの部隊(右)。 |
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