そこで各部隊に割り振る任務にはどのようなものがあるか考えてみよう。
大きく分けると部隊は攻撃を実行するグループ(攻撃グループ)と攻撃部隊を支援するグループ(支援グループ)にわかれることになる。ここでこれまでの記事で触れてきた「攻撃円」だとか「危険区域」について再定義してみよう。
圧迫:圧迫とは敵の行動の自由を奪うことである。
支配地域の対象:味方部隊に攻撃を仕掛ける可能性がある敵部隊
圧迫を受けている敵部隊は移動の際に攻撃を受けるリスクを覚悟しなければならない。しかし速度が早いのならリスクは低くなるだろう。
支配:支配とは戦場の一地点を確保することである。
支配地域の対象:敵が存在すると味方部隊が攻撃を受けてしまう地点
支配地域に侵入する敵は攻撃されるリスクを覚悟しなければならない。
AIは攻撃はもちろん、圧迫と支配を上手く使って戦場の主導権を狙うべきだ。簡単な例を考えてみよう。
青軍は左から二番めの部隊が攻撃を行う。ほかは支援グループで攻撃部隊が敵の攻撃を受けないように圧迫と支配をつかい敵を牽制している。五分の勝負には持ち込めそうだ。
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