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| 我々が何処に向かうのか知りたいかね? |
2011年9月14日水曜日
【Unity】移動命令が表示されるようにする
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Unity
2011年9月11日日曜日
【blender】blender2.5でメタセコイアのモデルをインポートしアニメーションを付けてUnityに送り出す
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| 1年ぶりにblenderを使ったら、時代は2.5になっていた…2.5のインターフェイスは素晴らしい。2.4に比べはるかに使いやすくそしてスタイリッシュだ。 |
メタセコイアで前回作った装甲兵をblenderで取り込み、ボーンをつけて試しにアニメーションを設定した後Unityに送り出した。
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Blender
若戸渡船/ Wakato Tosen
背景は北九州市の戸畑区と若松区を結ぶ若戸渡船の若松側の乗り場(場所)。今回は相当重ね塗っている。ほとんどガッシュで描いたような濃さだ。
Gate for Wakamatsu boat in Kitakyuushu(location). I painted over and over in this work.
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え
2011年9月10日土曜日
【メタセコイア】ゲームテスト用モデルの作成
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| せいぜい畑の案山子しか相手に出来なさそうだ |
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メタセコイア
2011年9月9日金曜日
たくさん買ったね!/Lots of loots!
残念な色合いに仕上がってしまった前回の絵の反省を生かして再びキャラクター+街並みに挑戦した。結果はまずまずのものになった。
I challenged again characters + town background, The result is not bad, not good.
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え
2011年9月8日木曜日
2011年9月7日水曜日
杏子「メシをおごってくれるって?」/ Kyouko "You treat me?"
こういうたくさんの色を使う絵は苦手だ。どうしても仕上がりが下品になってしまう。今回も今月に計画している水彩漫画のための習作である。
I'm not good at paintings with many colors like this one. Every color conflicts each other, and the painting lacks "sophistication".
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え
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