2014年2月3日月曜日

【Unity】RTS:今後の方針について

先日自律AIの開発を断念したが、どうしても諦めきれない部分がある。そこで2月末の締め切りを意識して以下のように目標を決めた。

1)既存のタワーディフェンス型ゲームの細かな改良に努める(大規模な改修はしない)
2)自律AIの発展に努めゲーム性は低くても一応動作するレベルまでもっていく
3)UI・演出を改良する

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