森に続いて街も実装した。まず適当な多角形で街の範囲を決めて塗りつぶし、そこにポアソンディスクサンプリングで家を生やしている。
動的に街を生成する方法もあるが、そこまで手がまわらないので後日の課題になるだろう。あわせて前のBwarsでもおなじみの廃墟も配置するようにした。地形は生成されるごとにランダムに変わる。こうした巨大構造物を置くのは僕の好みだ。
リング状の廃墟はベジエ曲線上に並ぶようにしてある。
今後は地形による射線の遮りを実装していく。
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
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