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はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2013年9月21日土曜日
【Unity】Unityへのblenderモデルの取り込みの形式
街を作ろうとメタセコイアで家をモデリングし、blenderでFBXで書き出したところ陰影がおかしくなった(写真右)。シェーダーなど3Dの知識は全く無いので弱ったが、OBJ形式で書き出したら望むものができた(写真左)。明日は建物をモデリングして建てまくろう。
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1987年生まれのうさぎっ子。絵を描いたりゲーム作ったりアニメ見たりすることが楽しみ。
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【Unity】Unityへのblenderモデルの取り込みの形式
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【Unity】RTS:歩兵
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【Unity】RTS:街の透過など
【Unity】RTS:カットシーンと市街戦
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【メタセコイア】モデルの作成からUVマッピングまで
【Unity】RTS 攻撃:ダメージと統制値
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