矢を目標に放っているところ |
ユニットが矢を放てるようになった。これでユニットのスクリプト開発はひと通り完了したことになる。これまでの開発でユニットは以下の様なことが可能になった。
- 指定された座標への移動
- 障害物を回避する
- 近接、間接攻撃
- ダメージ計算
これであとはAIを実装すればゲームとして機能するようになる。尤もそのAIが一番の関門なのだが。
さて、とにかくもここまで来ればどんなゲームを目指して開発をしているのか表明することもあながち場違いではないと思う。
ゲームのコンセプトアート |
来年度中に完成すれば万々歳だろう。
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