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| 右の船が設計中で、左の船が設計に基づいて生成されたもの |
2015年1月11日日曜日
【Unity】RTS:かんたいプロジェクト プレハブの生成
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かんたいプロジェクト
2015年1月3日土曜日
2014年12月10日水曜日
【Unity】RTS : かんたいプロジェクト 艤装と記録
艦船設計モードで砲塔などのモジュールを追加して記録できるようにした。プレーヤーはモジュールをマニピュレータで操作して船体の好きな場所に設置できる。設置場所が不適切だとモジュールは赤色になる。設置後に記録ボタンを押すと前回作ったCSVのクラスを通してモジュールの位置がCSV出力される。今後はモジュールの回転やCSVから読み込んでのモデル再生に取り組む。
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かんたいプロジェクト
2014年12月3日水曜日
【Unity】RTS:かんたいプロジェクト:CSV出入力
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かんたいプロジェクト
2014年11月23日日曜日
【Unity】RTS : かんたいプロジェクト スクリプトの改良など
前回から細かい部分の改良を続けている。これまで各砲塔は他の砲塔と射界が重複できなかったがそれが可能になるようにした。射界の上限下限を決める構造体を定義した他、既存のスクリプトを改善して可読性と処理を速めた。今後はドローコールの削減と船体のエディタの改善に努める予定。
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かんたいプロジェクト
2014年11月11日火曜日
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