はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2013年9月20日金曜日
【Unity】RTS:移動の改善とテクスチャの割り当て
迎撃!
移動スクリプトを改善して以前よりスムースに動くようにした。操作性も向上している。
榴弾砲と対戦車砲にテクスチャを割り当てた。
Update関数内の処理の内、フレーム単位で必要のないものを毎秒ごとに切り替えたところ処理速度がかなり改善した。普段は70FPS、100ユニットほどを登場させても30FPS前後を何とかキープ出来ている。
戦場は近い
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