2013年9月21日土曜日

【Unity】Unityへのblenderモデルの取り込みの形式


街を作ろうとメタセコイアで家をモデリングし、blenderでFBXで書き出したところ陰影がおかしくなった(写真右)。シェーダーなど3Dの知識は全く無いので弱ったが、OBJ形式で書き出したら望むものができた(写真左)。明日は建物をモデリングして建てまくろう。

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