2010年2月11日木曜日

【Unity】その17:スクリプト

引き続きスクリプトのリファレンスの勉強。

メモ

GetComponent(コンポネント)でゲームオブジェクトのコンポネントにアクセスが可能。

var value :でコンポネントやスクリプトも充てられる(?)

TransformクラスでTransform.Findで子オブジェクトを指定可能。

GameObject.Findでも。



いろいろ実験してます。

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