2014年1月23日木曜日

【Unity】RTS:AI 戦略的判断


戦域全体の状況を俯瞰し各中隊に戦略的指令を出す最上級AI「十一月AI(NovemberAI)」の開発を始めた。

2014年1月21日火曜日

【Unity】RTS:AI グループ単位の攻撃と撤退

損傷したグループ1は後退し、新鮮なグループ2が突入する
グループ単位で状態を監視できるようにしたことを利用してグループが損傷すると撤退するようになった。またその際、任務の割り当てがない他のグループに支援を頼めるようにした。

2014年1月20日月曜日

【Unity】RTS:スマートな突撃攻撃

攻撃グループが損傷を抑えて攻撃できるようにした。上の写真は陣形を展開するため移動中のユニット。

2014年1月19日日曜日

【Unity】RTS:グループごとの状態と陣形の展開

戦闘力55以上のグループを作るように指示したところ戦闘力50の重戦車と戦闘力5の軽戦車でグループが編成された。
 前回必要な戦闘力に応じてAIは指揮下のユニットをいくつかのグループに分割できるようにしたが、それに伴いグループごとのユニットのHPなどの状態を監視できるようにした。

2014年1月18日土曜日

【Unity】RTS:攻撃グループの編成

突撃する攻撃グループと待機する予備戦力のグループ
AIが局所の状況を判断できるようにセンサー類を実装した。またこれまでAIは指揮下のユニット全てに指示を出していたが、これを任意のユニットに指示を出せるように改良した。

本引取のお願い

 大量の本を捨てることにしました。もし欲しい方がおられたらお送りします。

2014年1月17日金曜日

【2013欧州旅行】その13ハイデルベルグ編

2013年11月に1ヶ月ほどかけてフランス、ドイツ、ポーランド、リトアニア、ラトヴィア、エストニア、フィンランドを旅行した記録
(タグ)
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ハイデルベルにいるビスマルク
11月29日、つまり1ヶ月に及ぶ欧州旅行の最終日の前日、ハイデルブルグを訪れた。