はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2013年9月9日月曜日
【Unity】RTS:突撃と混乱による撤退
混乱して逃げる敵(赤いスモークを出している)に追いすがる
敵がコースを外れて突撃してくるようにした。コースを走っている敵をアウトレンジで仕留めていい気になってると寝首を掻かれるぞ。また度重なる攻撃を受けて統制値が20%を切るとユニットが撤退するようにした。しばらく休めば回復するが追撃されるとそのまま撃破されてしまうだろう。
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