はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2019年8月22日木曜日
Wargame Red Dragon の歩兵について
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Wargameのデッキ編集で歩兵のメニューを初めて見たときはそのバリエーションの多さにすこしギョッとするだろう。
2019年6月9日日曜日
【Unity】RTS Bwars2 β ver 0.5.0公開
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Bwars2ベータ版ver0.5.0を公開しました。 ダウンロードはポータルサイトから 前回からの変更点 ・ユニットエディタを追加( エディタの使い方のページを追加 ) ・航空ユニットを追加( 遊び方に加筆しています ) ・誘導弾を追加
2019年1月19日土曜日
【Unity】RTS Bwars2 β4公開
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Bwars2ベータ版ver.4を公開しました。 ダウンロードはポータルサイトから 前回からの更新点 ・セクターの廃止。ユニットはどこでも戦えるようになった。 ・道路とファストムーブの実装。Fキー+左クリックでユニットは道路上を高速移動します。 ・勝利条件の追加...
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2018年10月16日火曜日
Wargame Red Dragonかんたん遊び方ガイド
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ウォーゲーム Wargame Red Dragon を初めてプレイする人のための遊び方ガイド レベル0(まずはここから) ゲームを開始したら左上の数字のボタンをクリックしてユニットを配置しよう。このとき兵站(LOG)カテゴリにある CVユニット を配置するのを...
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2018年10月14日日曜日
Marathon (FPSゲーム) の導入
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HaloシリーズでFPS界において一世を風靡したゲーム会社Bungieは太古の昔(90年代)にMarathon(マラソン)というSFのFPSを開発していた。Marathonは3部作あり、いまはすべて無料でプレイすることができる。第一部では人類が宇宙に進出した近未来で主人...
2018年7月19日木曜日
【Unity】RTS Bwars2 至近の課題
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Bwars2開発にはやるべきことがたくさんあるが、至近のやることは3つある。それは射撃処理の洗練化、地物の生成、道路だ。 射撃処理の洗練 射撃は今は1つの砲弾ごとに命中・ダメージ判定を行っているが、高レートで連射した場合処理負荷が集中する可能性がある。例えばシルカ...
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2018年6月26日火曜日
【Unity】RTS Bwars2 ベータ版ver3 公開
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ベータ版3を公開しました。 https://sites.google.com/view/bwars2/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89 ...
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