はなもんて観測所

プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works

2018年10月16日火曜日

Wargame Red Dragonかんたん遊び方ガイド

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ウォーゲーム Wargame Red Dragon を初めてプレイする人のための遊び方ガイド レベル0(まずはここから) ゲームを開始したら左上の数字のボタンをクリックしてユニットを配置しよう。このとき兵站(LOG)カテゴリにある CVユニット を配置するのを...
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2018年10月14日日曜日

Marathon (FPSゲーム) の導入

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HaloシリーズでFPS界において一世を風靡したゲーム会社Bungieは太古の昔(90年代)にMarathon(マラソン)というSFのFPSを開発していた。Marathonは3部作あり、いまはすべて無料でプレイすることができる。第一部では人類が宇宙に進出した近未来で主人...
2018年7月19日木曜日

【Unity】RTS Bwars2 至近の課題

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Bwars2開発にはやるべきことがたくさんあるが、至近のやることは3つある。それは射撃処理の洗練化、地物の生成、道路だ。 射撃処理の洗練 射撃は今は1つの砲弾ごとに命中・ダメージ判定を行っているが、高レートで連射した場合処理負荷が集中する可能性がある。例えばシルカ...
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2018年6月26日火曜日

【Unity】RTS Bwars2 ベータ版ver3 公開

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ベータ版3を公開しました。 https://sites.google.com/view/bwars2/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89 ...
2018年6月12日火曜日

【Unity】RTS Bwars2 ベータ版ver2 公開

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ベータ版ver2を公開しました。 https://sites.google.com/view/bwars2/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 ・視界システム・戦場の霧を実装 ・地形による遮蔽:射線や視界は地形で制限される ・...
2018年5月20日日曜日

【Unity】RTS Bwars2 ユニットパラメータの刷新

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嫌で仕方がなかったユニットのパラメータの仕組みを刷新した。攻撃力や移動速度などユニットのパラメータはJSONで指定できるが、以前からあまりいい設計と感じていなかったので変える必要があった。今回の変更で例えば攻撃力はターゲットの防御属性の種類の数の分存在することになった。別の...
2018年3月21日水曜日

Bwars2 アルファ版2公開

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アルファ版2を公開しました。ポータルサイトも開設。 前回からの変更点 ・地形の立体化(射線が地形で遮られます) ・ユーザーが地形を追加可能(ポータルサイトのそのほかを参照) デフォルトでマップは富士山で、関連ファイルを交換することでスコットランドのマップでも遊べ...
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カノコガ/kanokoga
1987年生まれのうさぎっ子。絵を描いたりゲーム作ったりアニメ見たりすることが楽しみ。kanokogaのLinktree
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