はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2016年3月23日水曜日
【Unity】RTS:戦況マップ
このあたり
を見ながらほそゞゝとAIが判断材料とする戦況マップを実験している。青丸と赤丸が部隊の位置で距離に応じて影響度が低下する。黒い部分は両軍の影響力が拮抗しているか、ない場所を示している。基本的に黒い戦線が遠ければ進軍する…という方法がとれそう…と考えている。
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