はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2013年10月26日土曜日
【Unity】RTS:Raycast, Layer Maskの切り替えとか
ステージ上にヘルプを設置して、マウスをかざすとヒントが表示されるようにした。
ベータ版リリースに向けてひたすらテストを繰り返している。BGMも入れた。
かなりいい雰囲気だと思う。
攻撃目標のスキャンでバグが起きたので修復した。レイとレイヤーマスクについてようやく理解できた。例えばレイヤー2、9,11,12はレイが無視するようにしたい場合上のようにレイヤーマスクを指定すれば良い。これまで記述の仕方が間違っていたのでバグが頻発してたのだ。
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