2012年11月30日金曜日

【Unity】RTS:AI 2 概念図



AIを考える上でこの記事この記事は役に立った。試しにAIの役割について簡単なチャートを描いてみた。AIは上級から下級にかけて「師団」「旅団」「大隊」としている。ユニットに搭載されているスクリプトは大隊クラスだ。最終的にはには第二次大戦のRTSを目指しているのでこのような構成にしてみた。ただし今回は戦国時代が舞台なので大規模な部隊運営は想定しておらず師団AIと旅団AIはほとんど融合することになる。図を見ると簡単に見えるが実際には戦況の把握・分析、戦術の決定をこなせばならず更に時間軸が関わってくるのでAIの組み立てには相当苦労するだろう。

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