はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2012年10月21日日曜日
【Unity】RTS:障害物回避
世の中の平和を乱すキューブへの攻撃命令を受けた3人の勇者は目標に直行する
遅れた到着した2人は先にキューブへの攻撃を開始した1人を避けて左右に移動し…
タコ殴り!
開発した障害回避システムは稚拙な作りで、前方を4ゾーンに分けてスキャンして各ゾーンの障害物の有無を調査して左右どちらに回避するか決定する。ハマって動けなくなった場合は停止する。
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