2012年10月21日日曜日

【Unity】RTS:障害物回避

世の中の平和を乱すキューブへの攻撃命令を受けた3人の勇者は目標に直行する

遅れた到着した2人は先にキューブへの攻撃を開始した1人を避けて左右に移動し…

タコ殴り!

開発した障害回避システムは稚拙な作りで、前方を4ゾーンに分けてスキャンして各ゾーンの障害物の有無を調査して左右どちらに回避するか決定する。ハマって動けなくなった場合は停止する。

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