はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2010年2月13日土曜日
【Unity】その18:スクリプト
スクリプト:ベクトルと変数、インスタント生成まで。
オブジェクト位置情報をもとに値を返したり距離をだせる
Vector3
transform.position
でオブジェクトの位置
Instantiate (prefab,・・でプレハブが生成できるはずだがなぜかできない。
プレーヤーとの距離を測りアクションを指定できるなどようやくゲームらしくなってきた感じ。
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