2010年2月3日水曜日

【Unity】その16:スクリプト

 スクリプトのリファレンスを見て色々試す。クラスや値の扱いはDim3でやっていたので難しくはない。スクリプト間の通信も思ったよりは、簡単そう。しかし用意されているクラスはべらぼうに多い。全てを使いこなす必要はないが何かしたいときに何を使えばいいのかすぐに探し出せるくらいの知識は必要だろう。今週中にスクリプトの特徴を掴んでおきたい。

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