はなもんて観測所
プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works
2010年1月22日金曜日
【Unity】その10:チュートリアル6
レーザートラップを設置。レーザーは線要素を描画するLine Rendererによって描画される。当たりの判定はあらかじめ定義した線上をオブジェクトが通過したかどうかで決まる。当たるとヒット効果とダメージが返される。74/122ページ目。
0 件のコメント:
コメントを投稿
‹
›
ホーム
ウェブ バージョンを表示
0 件のコメント:
コメントを投稿