はなもんて観測所

プロジェクトの進捗状況を報告するブログです。/showcase of my works

2010年1月31日日曜日

【Unity】その15:チュートリアル終了

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 ゲームを動作させたときに必要なスペックを確認する方法について勉強。Unityでは動作を軽くする為にThe Two-Camera Systemというテクニックがある。これは二つのカメラを使う方法で、一方のカメラは近距離のもの全て—風景や敵など—を表示し、他方のカメラは中距離から遠...
2010年1月30日土曜日

【東京急行】その1:上野

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 「東京建築ガイドマップ」を持って上野駅に着いたのは11時の少し前ほどで、少し肌寒くも天気は悪くない様子。改札口より直進して人の間を縫いつつ進むと、あれが安いこれが良いとあちこちから声があがるはアメリカ横町、店先にならぶのは蜜柑やら明太子やら鞄やら、雑多な品がならんでそれでもって...
2010年1月29日金曜日

【Unity】その14:チュートリアル10

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 109/122ページまで。更にカットシーンを追加。他のスクリプトにメッセージを送ることでそのメッセージと同じ名前のfunctionを起動できるようだ。
2010年1月28日木曜日

【Unity】その13:チュートリアル9

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 102/122ページまで。プレーヤーや敵ロボットにサウンドを追加。これらはスクリプトで再生・停止指示を出される。カットシーンは別のカメラを用意して切り替えを行う。マニュアル通りやったけど上手く動かない。何故だろう。
2010年1月27日水曜日

【マンガ】その5:交流イベント

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 マンガの主要登場人物である皓介、千逸、それに雛はたがいに仲良くならなければならないということで、最初の出会いから始まって徐々に関係を深めていけるよう、それぞれの関係の間にいくつかのイベント(出来事)を設けました。  ここでの交流イベントの鍵は、一方が他方へ何かを与えそれに他方...
2010年1月26日火曜日

【マンガ】その4:設定画

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 皓介、千逸、雛の顔の設定画。これを元にラフを描いていきます。ラフは来月から描き始める予定で、今月中に他の主要人物達の顔、服装、それに物語のプロットを決めます。間に合わせたい・・・。ちなみに雛の頭に乗っているのはパインアップルではありません。
2010年1月25日月曜日

【Blender】その4:チュートリアル終了

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 ボーンによるアニメーション・カメラワークをやってひとまずチュートリアル終了。次からは実地で作っていきながら勉強していきます。
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カノコガ/kanokoga
1987年生まれのうさぎっ子。絵を描いたりゲーム作ったりアニメ見たりすることが楽しみ。kanokogaのLinktree
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